第二百二十七章 分析阵容
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“有观众问连招。
还是那句话,所有英雄都没固定的连招,但我推荐一个。
你玩的时候一技能起手标记敌人,接上普攻打出高攻速的消耗。
期间可释放大招,封住敌人的走位,最后使用二技能躲控制技能或者进行追击。简称1A3A2。
这套伤害挺高的。
说一下铭文吧。
如果你走边路准备发育的话,推荐这样带。
5红月+5祸源、4夺萃+6狩猎、10鹰眼。
出装顺序可以是这样:急速战靴+无尽战刃+暗影战斧+泣血之刃+破晓+名刀·司命/贤者的庇护。
原因呢,是这套出装是李元芳走发育路的出装,团战中边缘远程输出,稳定发育。后期名刀可以换复活甲。
当然,我刚才说了,元芳我强烈推荐打野位。
所以着重的介绍下打野的情况。
9异变+1祸源、10隐匿、10鹰眼。
铭文像这样带。装备这样出:贪婪之噬、影忍之足、末世、无尽战刃、破甲弓、破军。
这样出的原因有一下几方面。
前期,贪婪之噬可以为李元芳提供不俗的打野经验,让他能够快速地依靠野区获取经济优势,而且可以提升李元芳前期的作战能力。
影忍之足为李元芳增加了物理防御,让他在前期就不必惧怕敌方刺客的GANK,增强了他在野区的生存能力。
若敌方较多控制时,可将影忍之足替换为抵抗之靴,能够增加李元芳的韧性,减少他所受控制的时间。
中期,末世增加的物理攻击与高额攻击速度,进一步提升了李元芳的对线能力,令李元芳可以快速地打出普攻伤害,结合一技能的攻速加成,可以更好地消耗敌人。
10%的物理吸血让他可以依靠野区资源和兵线快速回复状态,减少回城的频率,进而提高了他的续航能力并保证了他的发育空间。
而它的被动可以使李元芳的普通攻击附带额外物理伤害,十分适合需要频繁依靠普攻打输出的英雄。
无尽战刃增加高额物理攻击的同时还增加了暴击率,加强了李元芳对敌人的震慑力,使李元芳可以轻松地利用普攻带走脆皮。
后期核心装备:破甲弓、破军
破甲弓提供的45%的物理护甲穿透将李元芳的输出伤害提升一个档次,即使敌方前排坦克物理防御再高,李元芳依旧能够很好地消耗敌人血量。
而10%的冷却缩减让李元芳可以更频繁地使用技能,在团战中更快地释放一技能,将自身输出伤害提升到最佳状态。
破军增加了巨额的物理攻击,使李元芳的输出变得十分爆炸。在目标生命值低于50%时,李元芳的伤害可以提高30%,大大增强了李元芳的反打能力,让他可以在丝血情况下完成极限反杀。
为什么不出破晓,打野李元芳出这个性价比特别低,价格昂贵而且增加的属性不如破军来的猛!
另外,这个英雄优点就是清龙快、打野快、推塔快、输出快、能带节奏。缺点也比较明显,后期乏力、腿短、容易被针对。
行了,排进去了。”
苏玉清排进游戏,巅峰赛跟排位不一样的地方在,巅峰赛只能单排,而且一方可以禁3个英雄,总共能禁6个。
队友之间开麦一阵商量,2分钟之后,ban人结束。
苏玉清这边ban掉了马可波罗、裴擒虎、百里玄策。
对面三个ban位给了关羽、阿离、孙尚香。
禁完英雄之后,苏玉清又跟队友交涉了一番,决定拿一把李元芳的体系阵容。
又过去几分钟,英雄选择完毕。
最终的阵容是。
苏玉清的队伍。
打野李元芳、边路花木兰搭配曹操,中路拿了老头姜子牙,辅助的廉颇。
对面阵容。
打野成吉思汗、边路孙策加刘邦、中路张良搭配辅助的东皇太一。
说实话,苏玉清觉得对面阵容挺无脑的,而且对他这把的李元芳操作要求极高。
不然一个不小心就要被控到死。
有点难的呀!
不过倒也不是很慌,自家的阵容也还可以。
进游戏的时候,苏玉清也是给观众说起为什么要拿这样的阵容。
“这阵容你们当中应该也有人玩过吧。
我给那些不明白的观众说一下。
可能很多人眼里,姜子牙这个英雄非常弱,因为给人的印象通常都是没位移容易死不说,伤害在里面不高,坦度在辅助里面不够。
但这样的看法确实比较片面。
其实它是一个前期非常强大的法辅,它的被动心魔可以在15级之前给队友增加经验,让整个团队的等级在15级之前碾压敌人。
但这个被动也是有缺点的,前期姜子牙不能被击杀,一旦被击杀也就失去了被动效果,而且每一队友被击杀将不能享受姜子牙的被动效果。
再说李元芳,手短但前期爆发极其强大,这个英雄刷野、推塔、控龙、抓人能力都具备,李元芳就是一个前期的噩梦,这也是为何在高端局不少玩家禁用李元芳的原因。
在前期很难挡得住李元芳体系,但这个英雄也是有弱点的,到达后期就会开始乏力,稍有不慎很可能被敌人逆风翻盘。
这两个英雄加起来就是我今天要玩的姜子牙、李元芳速推体系,不管怎么说只要遇到了有这两个英雄的阵容,前期一定是处于被压制状态,没有一打五的能力是不可能在前期扳回来的,除非拖后期。
这个时候姜子牙、李元芳速推体系已经乏力,接下来才有翻盘的机会,但在开黑的时候很少有人遇到这样的机会,一般都是前期直接给你打爆,不到中期游戏已经结束。
除了李元芳,姜子牙也是可以搭配一个英雄,那就是韩信,这与李元芳一个道理,依旧还是以打野为核心,有姜子牙前期的韩信已经足以打爆对方,同样可以在中期到来之前结束游戏。
再说一下我们这把的其他英雄选择。
廉颇在这套阵容中主要的作用就是辅助李元芳。
在前期打野在清理野区的时候,廉颇在草丛中侦查,与队友共享草丛附近的视野。
在敌人入侵时能够给打野反应时间撤退,也可以示意队友反击。
廉颇一技能可以击飞沿途敌人,二技能有护盾并且能够给上减速,又能控制也能扛,可以很好的保护队友。
花木兰虽然被削了,但还是一个全能的战士。前期在上路可以很好的抗压,保护防御塔的安全。
在线上也能够利用二技能攻击距离长的优势减速消耗敌人。
而且,有一技能的花木兰即使面对敌人的包抄,也能够轻松利用敌人的防御薄弱处位移逃生。
另外,在花木兰四级以后,有重剑形态的花木兰有足够的杀伤力。
轻剑二技能减速敌人,一技能突进敌人打出沉默,切换重剑形态蓄力,一技能获得霸体和大幅度免伤。
持续蓄力释放,对敌人造成巨额伤害,在击杀敌人后,配合队友能够快速推掉防御塔。
这套阵容的另一条边路一般要选单挑能力还可以的。
曹操的话一技能有三段位移,灵活性高,而且第三段位移能够击飞敌人。
二技能还有减速,可以远程消耗,也可以用来清理兵线。
大招的吸血能力和增加攻击能力,使得曹操的战斗力巨幅提升。
一般情况下,我们可以在等李元芳开完第一条暴君之后,跟着廉颇去曹操的这条路抓人,让曹操先手抗塔,廉颇给上控制,李元芳打收割。
击杀完成后,速推防御塔,然后可以选择入侵野区或者支援其他路。
”
“有观众问连招。
还是那句话,所有英雄都没固定的连招,但我推荐一个。
你玩的时候一技能起手标记敌人,接上普攻打出高攻速的消耗。
期间可释放大招,封住敌人的走位,最后使用二技能躲控制技能或者进行追击。简称1A3A2。
这套伤害挺高的。
说一下铭文吧。
如果你走边路准备发育的话,推荐这样带。
5红月+5祸源、4夺萃+6狩猎、10鹰眼。
出装顺序可以是这样:急速战靴+无尽战刃+暗影战斧+泣血之刃+破晓+名刀·司命/贤者的庇护。
原因呢,是这套出装是李元芳走发育路的出装,团战中边缘远程输出,稳定发育。后期名刀可以换复活甲。
当然,我刚才说了,元芳我强烈推荐打野位。
所以着重的介绍下打野的情况。
9异变+1祸源、10隐匿、10鹰眼。
铭文像这样带。装备这样出:贪婪之噬、影忍之足、末世、无尽战刃、破甲弓、破军。
这样出的原因有一下几方面。
前期,贪婪之噬可以为李元芳提供不俗的打野经验,让他能够快速地依靠野区获取经济优势,而且可以提升李元芳前期的作战能力。
影忍之足为李元芳增加了物理防御,让他在前期就不必惧怕敌方刺客的GANK,增强了他在野区的生存能力。
若敌方较多控制时,可将影忍之足替换为抵抗之靴,能够增加李元芳的韧性,减少他所受控制的时间。
中期,末世增加的物理攻击与高额攻击速度,进一步提升了李元芳的对线能力,令李元芳可以快速地打出普攻伤害,结合一技能的攻速加成,可以更好地消耗敌人。
10%的物理吸血让他可以依靠野区资源和兵线快速回复状态,减少回城的频率,进而提高了他的续航能力并保证了他的发育空间。
而它的被动可以使李元芳的普通攻击附带额外物理伤害,十分适合需要频繁依靠普攻打输出的英雄。
无尽战刃增加高额物理攻击的同时还增加了暴击率,加强了李元芳对敌人的震慑力,使李元芳可以轻松地利用普攻带走脆皮。
后期核心装备:破甲弓、破军
破甲弓提供的45%的物理护甲穿透将李元芳的输出伤害提升一个档次,即使敌方前排坦克物理防御再高,李元芳依旧能够很好地消耗敌人血量。
而10%的冷却缩减让李元芳可以更频繁地使用技能,在团战中更快地释放一技能,将自身输出伤害提升到最佳状态。
破军增加了巨额的物理攻击,使李元芳的输出变得十分爆炸。在目标生命值低于50%时,李元芳的伤害可以提高30%,大大增强了李元芳的反打能力,让他可以在丝血情况下完成极限反杀。
为什么不出破晓,打野李元芳出这个性价比特别低,价格昂贵而且增加的属性不如破军来的猛!
另外,这个英雄优点就是清龙快、打野快、推塔快、输出快、能带节奏。缺点也比较明显,后期乏力、腿短、容易被针对。
行了,排进去了。”
苏玉清排进游戏,巅峰赛跟排位不一样的地方在,巅峰赛只能单排,而且一方可以禁3个英雄,总共能禁6个。
队友之间开麦一阵商量,2分钟之后,ban人结束。
苏玉清这边ban掉了马可波罗、裴擒虎、百里玄策。
对面三个ban位给了关羽、阿离、孙尚香。
禁完英雄之后,苏玉清又跟队友交涉了一番,决定拿一把李元芳的体系阵容。
又过去几分钟,英雄选择完毕。
最终的阵容是。
苏玉清的队伍。
打野李元芳、边路花木兰搭配曹操,中路拿了老头姜子牙,辅助的廉颇。
对面阵容。
打野成吉思汗、边路孙策加刘邦、中路张良搭配辅助的东皇太一。
说实话,苏玉清觉得对面阵容挺无脑的,而且对他这把的李元芳操作要求极高。
不然一个不小心就要被控到死。
有点难的呀!
不过倒也不是很慌,自家的阵容也还可以。
进游戏的时候,苏玉清也是给观众说起为什么要拿这样的阵容。
“这阵容你们当中应该也有人玩过吧。
我给那些不明白的观众说一下。
可能很多人眼里,姜子牙这个英雄非常弱,因为给人的印象通常都是没位移容易死不说,伤害在里面不高,坦度在辅助里面不够。
但这样的看法确实比较片面。
其实它是一个前期非常强大的法辅,它的被动心魔可以在15级之前给队友增加经验,让整个团队的等级在15级之前碾压敌人。
但这个被动也是有缺点的,前期姜子牙不能被击杀,一旦被击杀也就失去了被动效果,而且每一队友被击杀将不能享受姜子牙的被动效果。
再说李元芳,手短但前期爆发极其强大,这个英雄刷野、推塔、控龙、抓人能力都具备,李元芳就是一个前期的噩梦,这也是为何在高端局不少玩家禁用李元芳的原因。
在前期很难挡得住李元芳体系,但这个英雄也是有弱点的,到达后期就会开始乏力,稍有不慎很可能被敌人逆风翻盘。
这两个英雄加起来就是我今天要玩的姜子牙、李元芳速推体系,不管怎么说只要遇到了有这两个英雄的阵容,前期一定是处于被压制状态,没有一打五的能力是不可能在前期扳回来的,除非拖后期。
这个时候姜子牙、李元芳速推体系已经乏力,接下来才有翻盘的机会,但在开黑的时候很少有人遇到这样的机会,一般都是前期直接给你打爆,不到中期游戏已经结束。
除了李元芳,姜子牙也是可以搭配一个英雄,那就是韩信,这与李元芳一个道理,依旧还是以打野为核心,有姜子牙前期的韩信已经足以打爆对方,同样可以在中期到来之前结束游戏。
再说一下我们这把的其他英雄选择。
廉颇在这套阵容中主要的作用就是辅助李元芳。
在前期打野在清理野区的时候,廉颇在草丛中侦查,与队友共享草丛附近的视野。
在敌人入侵时能够给打野反应时间撤退,也可以示意队友反击。
廉颇一技能可以击飞沿途敌人,二技能有护盾并且能够给上减速,又能控制也能扛,可以很好的保护队友。
花木兰虽然被削了,但还是一个全能的战士。前期在上路可以很好的抗压,保护防御塔的安全。
在线上也能够利用二技能攻击距离长的优势减速消耗敌人。
而且,有一技能的花木兰即使面对敌人的包抄,也能够轻松利用敌人的防御薄弱处位移逃生。
另外,在花木兰四级以后,有重剑形态的花木兰有足够的杀伤力。
轻剑二技能减速敌人,一技能突进敌人打出沉默,切换重剑形态蓄力,一技能获得霸体和大幅度免伤。
持续蓄力释放,对敌人造成巨额伤害,在击杀敌人后,配合队友能够快速推掉防御塔。
这套阵容的另一条边路一般要选单挑能力还可以的。
曹操的话一技能有三段位移,灵活性高,而且第三段位移能够击飞敌人。
二技能还有减速,可以远程消耗,也可以用来清理兵线。
大招的吸血能力和增加攻击能力,使得曹操的战斗力巨幅提升。
一般情况下,我们可以在等李元芳开完第一条暴君之后,跟着廉颇去曹操的这条路抓人,让曹操先手抗塔,廉颇给上控制,李元芳打收割。
击杀完成后,速推防御塔,然后可以选择入侵野区或者支援其他路。
”