第五百二十章 进阶
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“有观众问阵容搭配。
一般来说,我认为她的最佳拍档是达摩跟橘子。
达摩呢,雅典娜如果要打出完整的连招,需要冗长的操作,期间控制较少,并且大招是个固定不动的技能,因此如果能配合一个有强力长时间控制的近战英雄,将会有非常好的gank效率。
达摩的控制很足,控制时间很长,符合雅典娜的需求,达摩的大招虽然会改变敌人的位置,但对雅典娜的超高移动性来说不是问题。
橘右京呢,因为雅典娜的机动性很强,两者配合时可让雅典娜先追上敌人,用一技能反推,此时进入橘右京距离攻击范围内,接上控制期间雅典娜开出大招,打出完整连招,从而击杀敌人。
两人的爆发力很强,控制时间虽然不长,但是衔接起来很流畅,很容易打出很好的配合效果。
而在英雄克制方面,雅典娜则是惧怕那些可以瞬间打出高额伤害的英雄如:猴子、花木兰、露娜,这些英雄操作好的话,都可以瞬间打出高额伤害,那么雅典娜的护盾则很有可能被瞬间打掉,雅典娜就会被“自己”给眩晕,这样就得不偿失了。
除此之外,孙膑跟关羽也有点克制她的。
孙膑的大招沉默效果和控制很可能使得雅典娜进场后放不出技能,从而毫无作为。
关羽可以快速推开团战入场后的雅典娜。
相对的,她也有能反克制的英雄。
最典型的就是达摩跟兰陵王了。
雅典娜的免控属性让达摩非常难击飞她,从而无法解锁大招第二段伤害。雅典娜的一技能和三技能都是法术伤害,也使得达摩被动的物理防御无法减免这部分伤害,受到一定程度的克制。
对于兰陵王,雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。
在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。
在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。
还有小伙伴就想知道连招。
我想告诉你们的是,这个英雄要想打出连招来,你至少得玩个五六十把形成肌肉记忆。
也就是在二技能强普后往强普的反方向释放一技能,就是我们秒刷二技能的必要要求,二技能强普命中之后,只要对面不是正在使用位移技能,那么反向一技能是必中,这也是连招的基础,要在训练营玩到产生肌肉记忆为止。
当你形成肌肉记忆之后,要练习基础连招了。
2a12a3a。
这套连招是最基础的雅典娜的连招,欺负野怪必备,缺点在于如果没有寒冰惩戒,敌人容易在雅典娜开大的时候逃出雅典娜大招范围,导致二技能强普不能刷新,接下来就不能刷新三环击杀敌人了。
2a2a12a。
所谓的有枪就a存枪。
存枪的特点就是就是无需释放大招,排除了这个不稳定的刷新因素,借助了二技能的五秒钟的强普留存时间,秒放三次强普打出贯穿伤害,在后期脆皮一般都抗不到三枪就已经死了。
上面这两个是最基础的,基础的基础上就是高阶连招了。
总体概括为--“有枪不A”,这是一种比较另类的思想,在二技能之后并不是立刻释放二技能再接一三技能刷新,而是在强普在手并不A出去,而是用一三技能刷新后,连续A两次。这种连招的优点是,两次连续的强普可以取消掉第一次强普的后摇,手感极为舒适,连招也会比基础连招快一点。而且当你不每次都A出去的时候,你会发现刷新被动后可以追出很远的距离,例如有枪不A追人连招。
2a21a。
你会发现这套连招没有了二技能直接A出去的傻傻的僵直,整套连招的手感也变得更好,这样打容错率很高,只要在二技能强普的指示器范围内,一技能都是可以顶到人的,并且可以在人身后的时候主动打开一个1秒的免控护盾,保证下一次A出去不受控制。
2a21a2a。
这套连招和上面基础的存枪基本相似,只是中间的A的第二环几乎没有看清就A出去了,免去了一次二技能强普的僵直,近距离范围内由于一技能必中容错率也比基础连招高了。
23a21a2a。
这套连招适用于蹲草的时候,敌人马上要路过草丛时,预判大招进行释放,优点是只要时间准确大招的50%减速效果是可以打到敌人的。
可能有玩过雅典娜的观众都遇到过这个问题,就是当你使用2A1的时候,已经有强化普攻了,你A出去反拉一技能,却发现你打到空气了,对吧?
你们是不是认为自己手速太快导致的?
其实不是。
经过我大量的试验,造成这件事的原因是雅典娜的攻速太慢了,导致强普A出去的特别慢,因此我们可以也可以出个攻速鞋,出完攻速鞋之后就能有很好的改观,所以我们在前期攻速鞋未成形的时候不要A完秒反向一技能就可以了,后期有了足够的攻速就可以在强普A的过程中反向拉而不会原地徘徊。
说来道去,上面的连招也仅仅是连招而已,具体如何操作,还是得看实战情况。
每局游戏,局势都是瞬息万变的,没有那么多情况正好技能有CD,正好敌人没有位移等等等等,所以此时的你就要脱出连招的束缚,怎么舒服怎么来,以能用一三技能刷新为唯一的宗旨即可,在这里给大家提供一个思路作为参考,用存的二技能突到敌人脸前,用二技能突进到敌人的逃跑路线,然后开大让敌人在逃跑的时候被大招炸到,从而继续刷新二技能。
另外,雅典娜的强化普攻有一个半秒僵直的后摇,但是会玩的雅典娜总是飘来飘去,根本感受不到后摇,这是因为在强普释放的时候再释放技能便取消了这一次强普的后摇。
还有一个关键的地方,玩雅典娜一定要开头像锁定。
雅典娜其实在一次进场只能打出三环或者四环的操作,但是想要这三环或者四环发挥最大的作用,打到前排的身上是绝对不可以的,所以就要使用头像锁定来指定英雄去攻击,在万军从军取敌首级。”
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“有观众问阵容搭配。
一般来说,我认为她的最佳拍档是达摩跟橘子。
达摩呢,雅典娜如果要打出完整的连招,需要冗长的操作,期间控制较少,并且大招是个固定不动的技能,因此如果能配合一个有强力长时间控制的近战英雄,将会有非常好的gank效率。
达摩的控制很足,控制时间很长,符合雅典娜的需求,达摩的大招虽然会改变敌人的位置,但对雅典娜的超高移动性来说不是问题。
橘右京呢,因为雅典娜的机动性很强,两者配合时可让雅典娜先追上敌人,用一技能反推,此时进入橘右京距离攻击范围内,接上控制期间雅典娜开出大招,打出完整连招,从而击杀敌人。
两人的爆发力很强,控制时间虽然不长,但是衔接起来很流畅,很容易打出很好的配合效果。
而在英雄克制方面,雅典娜则是惧怕那些可以瞬间打出高额伤害的英雄如:猴子、花木兰、露娜,这些英雄操作好的话,都可以瞬间打出高额伤害,那么雅典娜的护盾则很有可能被瞬间打掉,雅典娜就会被“自己”给眩晕,这样就得不偿失了。
除此之外,孙膑跟关羽也有点克制她的。
孙膑的大招沉默效果和控制很可能使得雅典娜进场后放不出技能,从而毫无作为。
关羽可以快速推开团战入场后的雅典娜。
相对的,她也有能反克制的英雄。
最典型的就是达摩跟兰陵王了。
雅典娜的免控属性让达摩非常难击飞她,从而无法解锁大招第二段伤害。雅典娜的一技能和三技能都是法术伤害,也使得达摩被动的物理防御无法减免这部分伤害,受到一定程度的克制。
对于兰陵王,雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。
在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。
在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。
还有小伙伴就想知道连招。
我想告诉你们的是,这个英雄要想打出连招来,你至少得玩个五六十把形成肌肉记忆。
也就是在二技能强普后往强普的反方向释放一技能,就是我们秒刷二技能的必要要求,二技能强普命中之后,只要对面不是正在使用位移技能,那么反向一技能是必中,这也是连招的基础,要在训练营玩到产生肌肉记忆为止。
当你形成肌肉记忆之后,要练习基础连招了。
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这套连招是最基础的雅典娜的连招,欺负野怪必备,缺点在于如果没有寒冰惩戒,敌人容易在雅典娜开大的时候逃出雅典娜大招范围,导致二技能强普不能刷新,接下来就不能刷新三环击杀敌人了。
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所谓的有枪就a存枪。
存枪的特点就是就是无需释放大招,排除了这个不稳定的刷新因素,借助了二技能的五秒钟的强普留存时间,秒放三次强普打出贯穿伤害,在后期脆皮一般都抗不到三枪就已经死了。
上面这两个是最基础的,基础的基础上就是高阶连招了。
总体概括为--“有枪不A”,这是一种比较另类的思想,在二技能之后并不是立刻释放二技能再接一三技能刷新,而是在强普在手并不A出去,而是用一三技能刷新后,连续A两次。这种连招的优点是,两次连续的强普可以取消掉第一次强普的后摇,手感极为舒适,连招也会比基础连招快一点。而且当你不每次都A出去的时候,你会发现刷新被动后可以追出很远的距离,例如有枪不A追人连招。
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你会发现这套连招没有了二技能直接A出去的傻傻的僵直,整套连招的手感也变得更好,这样打容错率很高,只要在二技能强普的指示器范围内,一技能都是可以顶到人的,并且可以在人身后的时候主动打开一个1秒的免控护盾,保证下一次A出去不受控制。
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这套连招和上面基础的存枪基本相似,只是中间的A的第二环几乎没有看清就A出去了,免去了一次二技能强普的僵直,近距离范围内由于一技能必中容错率也比基础连招高了。
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这套连招适用于蹲草的时候,敌人马上要路过草丛时,预判大招进行释放,优点是只要时间准确大招的50%减速效果是可以打到敌人的。
可能有玩过雅典娜的观众都遇到过这个问题,就是当你使用2A1的时候,已经有强化普攻了,你A出去反拉一技能,却发现你打到空气了,对吧?
你们是不是认为自己手速太快导致的?
其实不是。
经过我大量的试验,造成这件事的原因是雅典娜的攻速太慢了,导致强普A出去的特别慢,因此我们可以也可以出个攻速鞋,出完攻速鞋之后就能有很好的改观,所以我们在前期攻速鞋未成形的时候不要A完秒反向一技能就可以了,后期有了足够的攻速就可以在强普A的过程中反向拉而不会原地徘徊。
说来道去,上面的连招也仅仅是连招而已,具体如何操作,还是得看实战情况。
每局游戏,局势都是瞬息万变的,没有那么多情况正好技能有CD,正好敌人没有位移等等等等,所以此时的你就要脱出连招的束缚,怎么舒服怎么来,以能用一三技能刷新为唯一的宗旨即可,在这里给大家提供一个思路作为参考,用存的二技能突到敌人脸前,用二技能突进到敌人的逃跑路线,然后开大让敌人在逃跑的时候被大招炸到,从而继续刷新二技能。
另外,雅典娜的强化普攻有一个半秒僵直的后摇,但是会玩的雅典娜总是飘来飘去,根本感受不到后摇,这是因为在强普释放的时候再释放技能便取消了这一次强普的后摇。
还有一个关键的地方,玩雅典娜一定要开头像锁定。
雅典娜其实在一次进场只能打出三环或者四环的操作,但是想要这三环或者四环发挥最大的作用,打到前排的身上是绝对不可以的,所以就要使用头像锁定来指定英雄去攻击,在万军从军取敌首级。”
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