第302章 我就是刚正面!
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ggc战队犹豫了片刻。
上单为了保险起见这局并没有拿瑞雯或者是无双剑姬,而是选择拿出了一手鳄鱼,最近skt战队的marin使用这个英雄打出了不错的效果。
而且最关键的一点这个英雄很难以被针对。
没有无双剑姬那么灵活,但是技能却是上单里面最齐全的一个英雄。
有位移,有晕眩,有回血,怒气高的时候伤害不俗,考虑下来,这个英雄确实很适合当前重装战士的版本,前期出个贪欲九头蛇,或者为了让自己更硬一点做个巨型九头蛇,不仅仅伤害高,足以切死后排,并且也肉的可怕。
装备好的情况下,远古鳄鱼的荒漠屠夫简直是人挡杀神佛挡杀佛。
ggc战队的辅助位节奏抢下了牛头酋长,这个英雄胜率在当前版本有点高,现阶段所有的战队公认的辅助一哥弗雷尔卓德之心反而胜率奇低。
虽然不乏有其他因素导致这个英雄低,但也有不少精明的人逐渐看出了这个英雄的弊端所在,相比起其他辅助而言,布隆的盾牌保护能力太过疲软,控制也需要特殊条件才能触发,基本丢完一个大招就没有保护队友的能力了。
而牛头酋长就比布隆出色多了,w技能和q技能都能够给队友提供保护,e技能可以给队友回血,而大招减伤70%更是可以让一个没怎么出肉的牛头在七秒钟的时间内成为一个耐抗无比的坦克。
fnc战队也是挺意外对手没抢下布隆而是拿了牛头酋长,他们这一次拿下了战争女神希维尔和战争之影赫卡里姆。
有着团体移速增加可以帮助人马获得更加强大的战斗力,看起来这局fnc战队并没有彻底被击垮,反而比之前更加有条不紊了。
甚至有点缩小版全球流,希维尔的支援能力不俗,人马带着tp,慎有着大招支援,短时间内他们集结的速度将会很快。
相比之下,ggc战队这边上单鳄鱼,打野蜘蛛女皇,辅助牛头酋长似乎支援能力都不怎么出色。
轮到ggc战队选择最后俩个英雄了。
王昆拿出了刚才手感不错的金克丝,在团队里面,他能够很好的收割对手,打出的伤害也很高,在当前ad式微的版本里面,金克丝还是属于比较强势的一类团队型adc。
苏越沉默片刻,秒选了诡术妖姬乐芙兰。
他的选择引来了一片的惊呼,要知道拿出这个英雄,就意味着没有后期可言。
诡术妖姬虽然说在s5总决赛的出场率和胜率都不错,但是她这个英雄在版本里面确实不太得宠,或者说拳头公司对于刺客的设定有点不满。
s3刺客联盟,所有的刺客都是秒人流,一套带走对手关键c位,对于拳头来说,这似乎给很多人造成了困扰,一个上来就被秒杀的游戏又有什么理由可以坚持下去。
可是刺客不能秒人还那还是刺客吗?所以拳头的削弱说轻不轻,说重不重,那些能够灵活使用刺客,能将一套技能流畅打出来的选手还是能秒人,但是刺客秒人的要求比以前要高上许多。
领先至少一个大件,或者说一套技能让对手全吃,否则刺客还是如同没有牙齿的老虎,能够造成大量伤害,但是秒不了人。
即使这样,还是有不少热衷于刺客的选手在比赛场上频繁拿出这一类英雄。
苏越拿出了诡术妖姬,就代表着他有一颗打穿对手的心,这个英雄其实说白了就是一个线上单杀能力强势的英雄,但是大型团战,中后期太疲软了。
拳头给足了一个英雄前期的能力,同样也让她失去了在后期强势的资本。
后期的乐芙兰根本不能参与正面团战,否则一个照面就死了,甚至不用对手丢大招,每人一个小技能就能带走乐芙兰。
她脆的实在是太可怜了。
但是如果想要乐芙兰肉一点,出一些防御型的ap装备,乐芙兰的伤害就显得平凡无奇,有是有,但是伤害不足够在后期秒杀对手c位了。
尤其大后期,有些人只要做出女妖,乐芙兰的伤害就会暴跌不止。
这个英雄有利有弊,而且对手还是一个康特皮克的位置,苏越拿出来乐芙兰实在是有点作死的感觉,如果fnc战队拿出冰霜女巫丽桑卓的话。
那么ggc战队必然血崩!
可是拿出冰霜女巫丽桑卓固然限制住了苏越的发育,但也将fnc战队这个阵容的上限给锁死了,冰霜女巫丽桑卓这个版本爆发不高,能够有少数不多的出场机会是因为他的大招,在前中期抓人效果很强势,而且aoe伤害足,控制也多。
但中单就是要打一个爆发,这个版本adc已经成为一个酱油位了!上单还拿了一个人马,总不能指望人马出纯输出吧!如果中单真的拿出了丽桑卓,那么他们的伤害有点低!
febiven犹豫了片刻,亮了一手冰霜女巫,又拿起了卡萨丁,冰霜女巫到了6级完全克制诡术妖姬,卡萨丁虽然克制诡术妖姬,但是他的发育周期有点长,需要很久的发育。
但是就伤害来说,后期的卡萨丁又肉伤害又高,一套带走诡术妖姬未尝不可。
最终fnc战队确定了卡萨丁成为他们的中单!
双方阵容:
ggc战队:上单荒漠屠夫,中单诡术妖姬,打野蜘蛛女皇,辅助牛头酋长,ad暴走萝莉。
fnc战队:上单战争之影,中单虚空行者,打野酒桶,辅助暮光之眼,ad战争女神。
“苏越选这个也太刚正面了吧,明明知道自己是被对手后手克制的,还选一个容易被针对的乐芙兰,这也太刚了吧!有点猛啊!”,娃娃略感诧异地说道。
一般乐芙兰这种英雄最好是在紫色方最后一个人里面选,因为不容易被对手针对,而如果上来就选乐芙兰的话,是很容易被对手用阵容来针对的。
敢先手亮妖姬的,几乎都是对自己实力很自信,或者说线上有着打爆一切中单的信心。
“可是怎么想,还是感觉reaper有点吃亏啊!拿个诡术妖姬打卡萨丁,前期你要不是压制不住这个卡萨丁,中后期人家卡萨丁起来了,打你不跟吊着玩一样啊!”米勒也深深对苏越这一选择感到不解。
按道理是没人敢先手选诡术妖姬这个有很大弊端的英雄吧!
“这波reaper是自信上头了吧!这你都敢先手抢妖姬,而且对手阵容都亮了!有慎,有人马,有希维尔,怎么都不太好对付,还选了诡术妖姬!选个卡牌或者沙皇都可能比选妖姬好很多啊!”
(英雄联盟摇摆人这个定义是从s6也就是最近比赛中,adc位置里面大量英雄走向打野上单中单位置才出现的,有的战队还换着玩,一会奎因上单,一会奎因中单。s5讲道理是没有这个概念的,或者说这个概念很模糊,我就强行科普一下,求大神不打脸!)
(还有我发现我这本书最大的缺憾就是前期或者说前一百章没有写好,或者说一开始当新人写书的时候确实文风有点差劲,但人还懒!不想去改前面写疵了的内容,海涵海涵,书友帮忙帮作者打一下小广告啊!我们讲道理,这本书后面确实比以前精彩很多了!)
ggc战队犹豫了片刻。
上单为了保险起见这局并没有拿瑞雯或者是无双剑姬,而是选择拿出了一手鳄鱼,最近skt战队的marin使用这个英雄打出了不错的效果。
而且最关键的一点这个英雄很难以被针对。
没有无双剑姬那么灵活,但是技能却是上单里面最齐全的一个英雄。
有位移,有晕眩,有回血,怒气高的时候伤害不俗,考虑下来,这个英雄确实很适合当前重装战士的版本,前期出个贪欲九头蛇,或者为了让自己更硬一点做个巨型九头蛇,不仅仅伤害高,足以切死后排,并且也肉的可怕。
装备好的情况下,远古鳄鱼的荒漠屠夫简直是人挡杀神佛挡杀佛。
ggc战队的辅助位节奏抢下了牛头酋长,这个英雄胜率在当前版本有点高,现阶段所有的战队公认的辅助一哥弗雷尔卓德之心反而胜率奇低。
虽然不乏有其他因素导致这个英雄低,但也有不少精明的人逐渐看出了这个英雄的弊端所在,相比起其他辅助而言,布隆的盾牌保护能力太过疲软,控制也需要特殊条件才能触发,基本丢完一个大招就没有保护队友的能力了。
而牛头酋长就比布隆出色多了,w技能和q技能都能够给队友提供保护,e技能可以给队友回血,而大招减伤70%更是可以让一个没怎么出肉的牛头在七秒钟的时间内成为一个耐抗无比的坦克。
fnc战队也是挺意外对手没抢下布隆而是拿了牛头酋长,他们这一次拿下了战争女神希维尔和战争之影赫卡里姆。
有着团体移速增加可以帮助人马获得更加强大的战斗力,看起来这局fnc战队并没有彻底被击垮,反而比之前更加有条不紊了。
甚至有点缩小版全球流,希维尔的支援能力不俗,人马带着tp,慎有着大招支援,短时间内他们集结的速度将会很快。
相比之下,ggc战队这边上单鳄鱼,打野蜘蛛女皇,辅助牛头酋长似乎支援能力都不怎么出色。
轮到ggc战队选择最后俩个英雄了。
王昆拿出了刚才手感不错的金克丝,在团队里面,他能够很好的收割对手,打出的伤害也很高,在当前ad式微的版本里面,金克丝还是属于比较强势的一类团队型adc。
苏越沉默片刻,秒选了诡术妖姬乐芙兰。
他的选择引来了一片的惊呼,要知道拿出这个英雄,就意味着没有后期可言。
诡术妖姬虽然说在s5总决赛的出场率和胜率都不错,但是她这个英雄在版本里面确实不太得宠,或者说拳头公司对于刺客的设定有点不满。
s3刺客联盟,所有的刺客都是秒人流,一套带走对手关键c位,对于拳头来说,这似乎给很多人造成了困扰,一个上来就被秒杀的游戏又有什么理由可以坚持下去。
可是刺客不能秒人还那还是刺客吗?所以拳头的削弱说轻不轻,说重不重,那些能够灵活使用刺客,能将一套技能流畅打出来的选手还是能秒人,但是刺客秒人的要求比以前要高上许多。
领先至少一个大件,或者说一套技能让对手全吃,否则刺客还是如同没有牙齿的老虎,能够造成大量伤害,但是秒不了人。
即使这样,还是有不少热衷于刺客的选手在比赛场上频繁拿出这一类英雄。
苏越拿出了诡术妖姬,就代表着他有一颗打穿对手的心,这个英雄其实说白了就是一个线上单杀能力强势的英雄,但是大型团战,中后期太疲软了。
拳头给足了一个英雄前期的能力,同样也让她失去了在后期强势的资本。
后期的乐芙兰根本不能参与正面团战,否则一个照面就死了,甚至不用对手丢大招,每人一个小技能就能带走乐芙兰。
她脆的实在是太可怜了。
但是如果想要乐芙兰肉一点,出一些防御型的ap装备,乐芙兰的伤害就显得平凡无奇,有是有,但是伤害不足够在后期秒杀对手c位了。
尤其大后期,有些人只要做出女妖,乐芙兰的伤害就会暴跌不止。
这个英雄有利有弊,而且对手还是一个康特皮克的位置,苏越拿出来乐芙兰实在是有点作死的感觉,如果fnc战队拿出冰霜女巫丽桑卓的话。
那么ggc战队必然血崩!
可是拿出冰霜女巫丽桑卓固然限制住了苏越的发育,但也将fnc战队这个阵容的上限给锁死了,冰霜女巫丽桑卓这个版本爆发不高,能够有少数不多的出场机会是因为他的大招,在前中期抓人效果很强势,而且aoe伤害足,控制也多。
但中单就是要打一个爆发,这个版本adc已经成为一个酱油位了!上单还拿了一个人马,总不能指望人马出纯输出吧!如果中单真的拿出了丽桑卓,那么他们的伤害有点低!
febiven犹豫了片刻,亮了一手冰霜女巫,又拿起了卡萨丁,冰霜女巫到了6级完全克制诡术妖姬,卡萨丁虽然克制诡术妖姬,但是他的发育周期有点长,需要很久的发育。
但是就伤害来说,后期的卡萨丁又肉伤害又高,一套带走诡术妖姬未尝不可。
最终fnc战队确定了卡萨丁成为他们的中单!
双方阵容:
ggc战队:上单荒漠屠夫,中单诡术妖姬,打野蜘蛛女皇,辅助牛头酋长,ad暴走萝莉。
fnc战队:上单战争之影,中单虚空行者,打野酒桶,辅助暮光之眼,ad战争女神。
“苏越选这个也太刚正面了吧,明明知道自己是被对手后手克制的,还选一个容易被针对的乐芙兰,这也太刚了吧!有点猛啊!”,娃娃略感诧异地说道。
一般乐芙兰这种英雄最好是在紫色方最后一个人里面选,因为不容易被对手针对,而如果上来就选乐芙兰的话,是很容易被对手用阵容来针对的。
敢先手亮妖姬的,几乎都是对自己实力很自信,或者说线上有着打爆一切中单的信心。
“可是怎么想,还是感觉reaper有点吃亏啊!拿个诡术妖姬打卡萨丁,前期你要不是压制不住这个卡萨丁,中后期人家卡萨丁起来了,打你不跟吊着玩一样啊!”米勒也深深对苏越这一选择感到不解。
按道理是没人敢先手选诡术妖姬这个有很大弊端的英雄吧!
“这波reaper是自信上头了吧!这你都敢先手抢妖姬,而且对手阵容都亮了!有慎,有人马,有希维尔,怎么都不太好对付,还选了诡术妖姬!选个卡牌或者沙皇都可能比选妖姬好很多啊!”
(英雄联盟摇摆人这个定义是从s6也就是最近比赛中,adc位置里面大量英雄走向打野上单中单位置才出现的,有的战队还换着玩,一会奎因上单,一会奎因中单。s5讲道理是没有这个概念的,或者说这个概念很模糊,我就强行科普一下,求大神不打脸!)
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