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第五十二章 忽悠,接着忽悠

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    “仙法秘策?”

    这名头不小啊,十有八九是和修真有关的书籍。

    偶入秘境木屋就能得到修炼法门,游戏说她没有主角光环周泽都不信!

    “这是什么?”

    少女凑到梳妆台前,在那边不知道倒腾了些什么,找到一个木匣子。

    打开一看,差点没晃瞎周泽的24K氪金狗眼!

    十多颗灵石杂乱堆放在木匣中,散发着莹莹微光,每一颗都不比他那块灵石小。

    “修真资源,不缺了……”

    周泽沉默。

    好羡慕人家主角,轻轻松松捡宝捡到手软。

    他干爆陨石拯救了一次地球,最后落到手里的才只有一份玄修吐纳法和一块高级灵石,人和人真是不能比啊。

    操纵光团过去互动了一下,显示这十几块灵石都是些低阶灵石,加在一起估计也比不上他那块高级灵石价值高,他心理才稍微平衡一点。

    告诉少女木匣里灵石的作用,周泽从储物栏取出玄修吐纳法交给她,让她自己去旁边参悟,有什么不懂的再来问他。

    【存活阶段已渡过。】

    【培养她踏上修真之路吧。】

    屏幕跳出两条任务提示,游戏画面产生变化。

    画面正中央出现一排选项列表:【请进行明天的时间安排。】

    【探索】、【吐纳】、【修行】、【休养】。

    一共四个选项,而下方则有四个空槽,分别标注着‘清晨’‘晌午’‘黄昏’‘夜晚’这四个时间段,应该是要把上面的选项选入空槽内。

    “每天四个时间段可以进行不同的操作么?”

    周泽挠挠头:“小孩子才做选择,成年人全都要!”

    他干脆把四个选项全选了,清晨吐纳、晌午探索、黄昏修行、晚上休养,这是他目前所能想到最合理的全方面搭配。

    选完之后,界面背后的太阳画面迅速转动,从清晨转移了晌午,

    【经过一上午吐纳,少女的基础战力得到提升。】

    【身体强度上升0.6分,灵力强度上升2分。】

    【小路:身体强度1.3分,灵力强度2分,战斗知识0.1分,状态健康。】

    “吐纳一上午战力就涨这么多?”

    周泽又一次陷入沉默。

    尽管他早就料到这位主角少女的修炼资质可能会很逆天,但亲眼目睹后,心里还是有点酸溜溜的。

    他首次吐纳增长的战力还没有人家一小半……这还是他服用过易经洗髓丹后的资质,如果没吃过丹药,他估计就是一个没什么修炼资质的普通人。

    很快游戏界面又跳出了大地图。

    【请选择探索的路线和目标位置。】

    周泽发现摇杆可以随便在地图任意位置选择,甚至连未点亮的空白区域也可以去,但却有最远距离限制,超过距离就没办法前往。

    他谨慎的先选了一个离得比较近的未知地图位置。

    选完之后,界面背后的太阳画面迅速转动,从晌午转移了黄昏,大地图上的那片区域也随之从空白变成了可见地形。

    【探索得到以下物品:蕴含灵气的未知野果六枚。】

    【友情提示:少女实力越强,可探索距离越远,探索收益越高。】

    “只有六枚野果作为收获也太寒酸了吧。”

    周泽翘着二郎腿思考:“应该先让她修炼一段时间再出去探索,等会儿读档再重玩……先不急,在读档前先看看其他两个选项的作用。”

    【请选择修行的方向。】

    【秘策‘气’:御行周身灵气,可增强防御。】

    【秘策‘意’:固守方寸灵台,可增强精神。】

    【秘策‘法’:一法幻化万物,可增强攻击。】

    【传授知识:可增强战斗知识。】

    “三本仙法秘策原来是增加各项属性的?”

    周泽试探着选择了能增强攻击的秘策‘法’。

    界面背景从傍晚转向繁星点点的黑夜,并调出新的提示框。

    【少女参悟秘策‘法’,习得‘执灵’,特殊技能上升5分。】

    【小路:身体强度1.3分,灵力强度2分,特殊技能5分,战斗知识0.1分,状态健康。】

    “原来从秘策中还能参悟出其他技能?厉害了啊!好想要!”

    周泽双眼放光。

    如果他能得到那三本秘策,岂不是想学什么技能就学什么?

    还真别说,未来他肯定有机会学!等游戏结束后把三本秘策带走都并非不可能,实在不行,到时候就偷偷拿手机把全篇内容拍下来保存。

    少女习得的‘执灵’技能听名字猜不出是干什么的,但既然秘策‘法’是加攻击的,那应该是一项战斗类型的招式。

    夜晚,屋内。

    少女和光团在木屋闲聊:“小泽,你说这些果子能不能吃啊?”

    桌上摆着六枚颜色大小各不相同果子。

    这些果子可不是马赛克画风,而是和实物一致的3D建模。

    周泽毫不犹豫存了一个档,自信满满的忽悠少女道:“能吃,肯定能吃,你先吃一个紫的。”

    “哦,既然小泽都这么说了,那我就吃了啊。”

    少女十分信任的拿起紫色果实咬了一口,然后……

    卒。

    【少女误实毒果,游戏结束。】

    “啧,我就知道不是所有灵果都能吃,还好能存档试错。”

    周泽淡定读档,这次让少女先把紫色果实排除在外,另选了一个果子吃下。

    现实中正常人肯定不敢随便吃野果子,弄不好就是神农的下场。

    但在游戏里失败与死亡却可以通过读档规避,那么只要通过不断试吃,试出能吃的那部分果实,就是一本万利的买卖,有利无害。

    无敌的S/L大法可以让他轻松试出所有果子吃了后的效果,少女只需要按他说的做就行了,吃死了也能给你读档救回来。

    经过七次读档,最终得出结论,这之中只有三枚果实可以食用。

    并且这些灵果食用之后,都能少量增加少女的身体强度以及灵力强度,也不枉她反复被毒死那么多次了,尽管她本身并不知道。

    少女还以为能分辨果子是周泽知识丰富,对他越发信任,也不枉他反复读档的操劳。

    紧接着就是夜晚的【休养】选项。

    一夜睡眠渡过,少女的数据没有增强半点,状态也全满。

    “失策了,我怎么忘了吐纳可以代替睡眠?”

    周泽用力一拍大腿。

    【休养】选项应该不是用来让少女睡觉的,而是受伤或者负面状态时加速疗养。

    他犹豫片刻,选择读取存档到第一日,重新进行一次时间分配。

    这次他把早中晚夜全部选了【探索】,打算先把仍留有大块空白的地图刷开一部分再说,作为一个完美主义者,他想刷出一个完美开局。

    游戏开局知晓的情报越多,他所能操作的空间也越大。