第七百三十二章 骷髅弓箭手
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在骷髅射手洗礼转职完成之后,吴依光是看骷髅射手外表的转变,还真看不出来多少的区别,最多就是手中的武器更加狂霸酷炫叼炸天了一点,末日烈焰熊熊燃烧,真是太吸引眼球了,不过吴依不会被这点表象所欺骗,他从骷髅射手的属性变化中看到了它的实力真的有了翻天覆地的变化。
末日勇士-骷髅射手:生命值18000点,能量值2560点。防御2580。攻击力1020-1760。
英雄模板骷髅射手加成:生命值+(2000+技能等级*100),能量值+(500+技能等级*30),防御力+(400+20*技能等级),攻击力+(220+10*技能等级)。获得技能灼热气息、扫射、疾风步、死亡契约。
职业骷髅弓箭手加成:生命值+(1200+技能等级*60),能量值+(300+技能等级*18),防御力+(300+12*技能等级),攻击力+(150+7*技能等级)。获得技能穿云火龙,爆裂火弹,引燃火弹,熔甲,末日火雨,末日诅咒。
技能:枪械精通、精准爆头、瞄准射击、打黑枪、屠魔之力、扫射、地狱烈焰弹、灵魂穿甲弹、地狱勇士、高爆火焰榴弹、地狱火焰旋风、黄金爆头、无敌勇士、灼热气息、疾风步、追魂烈焰弹。
灼热气息:骷髅射手射击出的子弹中附带了自身的灵魂之火,使得它的普通攻击和技能攻击中的火焰伤害增强50%,并无视目标50%的火焰抗性,普通攻击会灼烧目标,让目标进入灼烧状态,每秒受到200点火焰伤害。持续5秒,同时每次攻击削减目标20点生命值上限,灼烧效果可无限叠加。技能伤害会使目标进入严重灼烧状态,每秒受到400点火焰伤害。持续7秒。技能伤害会削减目标(所受技能伤害*2%)的生命值上限,严重灼烧效果可无限叠加。被骷髅射手击杀的目标。对方的灵魂会被灵魂之火灼烧,化为骷髅射手灵魂之火的一部分,增强骷髅射手的火焰强度,击杀一个目标。灼热气息的灼烧伤害根据敌人的灵魂强度提升1-5点(目标的战斗等级必须大于精英级别),严重灼烧伤害提升效果翻倍。目前已提升0点伤害。
疾风步:骷髅射手进入隐身状态,使疾风伴随其身,移动速度提升50%,消耗120点能量,最多持续160秒,在现身之后。疾风加持在骷髅射手的武器上,火借风势,骷髅射手的攻击速度提升50%,持续15秒。并能使骷髅射手的普通攻击和技能攻击都随风扩散开来,普通攻击溅射5码范围内的目标,技能攻击溅射10码范围内的目标。疾风步缓冲时间3分钟。
扫射:骷髅射手开启扫射,攻击速度获得极大的提升,攻击速度提升100%,持续30秒,可和疾风步的攻速提升效果叠加,在扫射状态时,若攻击同一目标,骷髅射手的伤害将不断提升,每次攻击提升2%,最多提升至300%,而且骷髅射手的攻击会不断削减目标的火系抗性,每次攻击削减1点火焰抗性,该效果可无限叠加。扫射缓冲时间3分钟。
死亡契约:利用灵魂之火和末日之火直接焚烧一个敌方单位,当敌方单位的战斗能力等于或高于骷髅射手时,则造成8000点火焰伤害。当敌方单位的战斗能力低于骷髅射手时,则会直接秒杀该单位,并恢复相当于该敌方单位100%生命值上限的生命值,还会提供骷髅射手80%的火焰伤害和40%的生命值上限,持续5分钟,消耗150点能量,缓冲时间60分钟。
穿云火龙:骷髅射手持续射出一条穿云火龙,对一条直线上的敌人造成灼烧伤害,穿云火龙长度最高为50码,每秒造成700点火焰伤害,穿透目标之后无伤害衰减,穿云火龙每秒消耗50点能量,无缓冲时间。
爆裂火弹:骷髅射出一颗爆裂火弹,对目标造成1200点火焰伤害,在命中主要目标之后,爆裂火弹会爆裂开来,对目标周围15码范围内的敌人造成800点伤害,同时在该范围内形成一片焦土,在焦土上的目标会持续受到火焰伤害,移动速度越快,受到的焦土伤害越多,焦土持续15秒,连续使用爆裂火弹时,焦土会不断刷新持续时间并加深灼烧效果,焦土同样会触发骷髅射手的灼热气息效果。爆裂火弹消耗120点能量,缓冲时间5秒。
引燃火弹:骷髅射手射出一颗引燃火弹,将目标身上的灼烧效果一次性引爆,将目标彻底引燃,每层灼烧效果造成240点火焰伤害,每层严重灼烧效果造成480点火焰伤害,引燃火箭消耗150点能量,缓冲时间3分钟。
熔甲:骷髅射手的普通攻击和技能都会不断的溶解目标的装甲和防御,对护盾造成40%的额外伤害,若击中目标本体,每次普通攻击会减少目标5点防御力,该效果持续30分钟,可无限叠加。每次技能攻击会减少目标20点防御力,该效果持续60分钟,可无限叠加。
末日火雨:骷髅射手召唤出末日火雨,对100码范围内的敌人造成毁灭性的打击,造成末日般的场景,末日火雨每秒对范围内的敌人造成1000点火焰伤害,同时形成焦土效果,若地面上本来就有焦土效果,该区域内末日火雨的伤害将提升50%,同时会有陨石出现,被陨石砸中会额外受到物理伤害和火焰伤害,末日火雨的伤害每秒提升10%,可无限提升,末日火雨初始消耗1000点能量,末日火雨持续10秒,之后每秒消耗300点能量。缓冲时间3小时。
伤害加深诅咒:骷髅射手的攻击在对敌人造成伤害后,会使敌人处于伤害加深诅咒,在诅咒状态时,受到的任何伤害都会提升50%。骷髅射手对其造成的额外伤害翻倍。伤害加深诅咒持续15秒,不需要消耗能量。最多对10个目标生效。
末日诅咒:骷髅射手同时领悟了末日火焰和诅咒力量后,能够用末日火焰对目标进行持续性的诅咒,让对方持续受到伤害并无法使用所有主动技能和装备上附带的技能,部分被动技能的加成效果也将消失。末日诅咒每秒对目标造成(5%当前生命值+2000点)火焰伤害。持续15秒,末日诅咒消耗1000点能力值,缓冲时间12小时。
战斗能力:领袖。
备注:在融合了屠魔勇士后,骷髅射手掌握了的地狱之火能力,它成为了地狱勇士,即使身在地狱,也能勇往无前。是恶魔们的克星。同时掌控地狱之火和灵魂之火的骷髅射手成为了可怕的存在。如今骷髅射手又掌握了地狱之火升级版本的末日火焰,它将拥有更强大的火焰能力,给它的敌人带来末日。
骷髅射手在进行洗礼转职之后,属性发生了很大变化。也多了职业加成,这对它的成长非常有利,同时也掌握了末日火焰,因此而多出了不少技能,像范围攻击型的穿云火龙和爆裂火弹。
穿云火龙和喷火器差不多,都是喷射一条直线,用火焰横扫目标,而爆裂火弹则是靠着爆裂伤害和之后形成的焦土来伤害敌人,都有着极高的覆盖范围,末日火雨就更不用说了,100码的覆盖范围,和禁咒差不多了,让骷髅射手多了不少群攻能力,火力大增。
在融合了末日恶魔的末日火焰,并经历了洗礼转职后,骷髅射手已经彻底消化了诅咒恶魔的力量,将末日火焰和诅咒力量融合起来拥有了末日诅咒的能力,末日诅咒能封印目标所有的主动技能,连装备附带技能都无法使用,部分被动技能也会无法起效,不说末日诅咒的恐怖伤害,光是这个能力封印效果就足够变态了。
对百面阴魔使用的话,除了灵魂不灭的能力之外,它的穿梭时空、无影无踪等能力都无法使用了,除此之外,法师类的敌人也最怕这种技能,被加上末日诅咒之后,再强大的法师也会跌下神坛,变为凡人,任凭他人蹂躏。
骷髅射手的洗礼转职效果让吴依非常的满意,虽然消耗了足足两百万点魂能,可吴依觉得是完全值得的,他马上就着手于其他骷髅兵的转职,骸骨君王已经挑选出了骷髅兵中适合转职为骷髅弓箭手的存在,总共有三十五只骷髅兵被骸骨君王选中,准备让它们转职为骷髅弓箭手。
这个数目大概已经占据了所有骷髅兵的四分之一左右,和吴依预料的数目差不多,吴依一开始还以为能有四十只骷髅兵能转职为骷髅射手的呢,不过这个数量也没有让吴依太失望了,实际上只要超过二十五只吴依就觉得差不多达到自己的火力要求了。
因为洗礼转职只能一个一个来,吴依只好随便选了一只骷髅兵走到骸骨雕像之下,由骸骨君王激活了骸骨雕像之后,吴依便将手臂放在骸骨雕像上,像之前一般开始灌注魂能,而骷髅精灵也取了少量的末日恶魔提取的壮骨粉,在关键时刻对骷髅兵使用,来强化它的骨骼,同时让它得到煅烧,让它习惯掌握火焰的能力。
在这个过程之中,一柄由骨骼打造的长弓渐渐在骷髅兵的手上形成,这是骷髅弓箭手最重要的武器,既用了骷髅兵自己身上的骨骼,又加入了末日火焰和灵魂之火,最后形成的火焰之弓呈现出一定的红色,看起来非常惹眼。
在消耗了十五万点魂能之后,骷髅兵的火焰长弓最终定型,骷髅兵也完成了这次洗礼转职,成为了一只骷髅弓箭手,它的灵魂之火比之前要明亮得多,吴依马上查看了它的属性,结果让吴依很满意。
骷髅弓箭手:生命值9600,能力值880点,防御1200点,攻击力480-650。
职业骷髅弓箭手加成:生命值+(500+召唤骷髅技能等级*20),能量值+(200+召唤骷髅技能等级*5)。防御力+(200+8*召唤骷髅技能等级),攻击力+(100+5*技能等级)。获得技能灵魂火箭、穿云火箭、爆裂火箭、引燃火箭、熔甲、漫天火雨。
白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅弓箭手的生存能力增加,防御力+180点。减免受到的无力伤害30点。
灵魂火箭:骷髅弓箭手能够操控灵魂之火来发动攻击。射击出的箭矢中附带了自身的灵魂之火,使得它的普通攻击和技能攻击中的火焰伤害增强30%。并无视目标20%的火焰抗性,普通攻击会灼烧目标,让目标进入灼烧状态,每秒受到50点火焰伤害。持续3秒,同时每次攻击削减目标5点生命值上限,灼烧效果可无限叠加。技能伤害会使目标进入严重灼烧状态,每秒受到100点火焰伤害,持续4秒,技能伤害会削减目标(所受技能伤害*1%)的生命值上限,严重灼烧效果可无限叠加。被骷髅弓箭手击杀的目标。对方的灵魂会被灵魂之火灼烧,化为骷髅弓箭手灵魂之火的一部分,增强骷髅射手的火焰强度,击杀一个目标。灼热气息的灼烧伤害根据敌人的灵魂强度提升1-5点(目标的战斗等级必须大于精英级别),严重灼烧伤害提升效果翻倍。目前已提升0点伤害。灵魂火箭配合骷髅射手的灼热气息对同一目标发动攻击时,能互相加成威力,增强30%的威力、效果和持续时间。
穿云火箭:骷髅弓箭手持续射出一根穿云火箭,形成一条火龙对一条直线上的敌人造成灼烧伤害,穿云火箭长度最高为30码,一次性造成600点火焰伤害,穿透目标之后无伤害衰减,穿云火箭消耗50点能量,缓冲时间10秒。
爆裂火箭:骷髅弓箭手出一颗爆裂火弹,对目标造成600点火焰伤害,在命中主要目标之后,爆裂火弹会爆裂开来,对目标周围10码范围内的敌人造成400点伤害,同时在该范围内形成一片焦土,在焦土上的目标会持续受到火焰伤害,移动速度越快,受到的焦土伤害越多,焦土持续10秒,连续使用爆裂火弹时,焦土会不断刷新持续时间并加深灼烧效果,焦土同样会触发骷髅射手的灼热气息效果。爆裂火弹消耗120点能量,缓冲时间10秒。
引燃火箭:骷髅弓箭手射出一根火箭,将目标身上的灼烧效果一次性引爆,将目标彻底引燃,每层灼烧效果造成100点火焰伤害,每层严重灼烧效果造成200点火焰伤害,引燃火箭消耗150点能量,缓冲时间3分钟。
熔甲:骷髅弓箭手的普通攻击和技能都会不断的溶解目标的装甲和防御,对护盾造成30%的额外伤害,若击中目标本体,每次普通攻击会减少目标2点防御力,该效果持续30分钟,可无限叠加。每次技能攻击会减少目标8点防御力,该效果持续60分钟,可无限叠加。
漫天火雨:所有骷髅弓箭手合力射出爆裂火箭,召唤出漫天火雨,对50码范围内的敌人造成毁灭性的打击,造成末日般的场景,漫天火雨每秒对范围内的敌人造成500点火焰伤害,同时形成焦土效果,若地面上本来就有焦土效果,该区域内末日火雨的伤害将提升50%,同时会有爆裂火箭不断落下,被爆裂火箭命中会额外受到一次爆裂火箭的伤害,漫天火雨的伤害每秒提升10%,可无限提升,漫天火雨初始消耗400点能量,漫天火雨持续10秒,之后每秒消耗150点能量,缓冲时间3小时。漫天火雨配合骷髅射手的末日火雨对一齐发动时,能互相加成威力,增强30%的威力、效果和持续时间。
合力射击:两只以上的骷髅弓箭手可以配合射击敌人,每只骷髅弓箭手都造成(400*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且有极大几率击退敌人,最多可有二十只只骷髅弓箭手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。
亡者之刃:攻击力+200点,每次攻击会偷取30点生命值恢复自身。
死亡诅咒:骷髅弓箭手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅弓箭手的敌人造成自身生命值上限*40%的诅咒伤害,并附带10层严重灼烧效果,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅弓箭手造成了超过30%的伤害。
战斗能力:头目。
备注:由骷髅兵中有一定射击潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅弓箭手这一兵种的各种天赋和技能,能使用灵魂之火来对敌人进行打击,灼烧目标的灵魂,并在击杀目标之后,将其灵魂燃烧,增强自身的灵魂之火强度,具备极强的破坏力和成长性。
在骷髅射手洗礼转职完成之后,吴依光是看骷髅射手外表的转变,还真看不出来多少的区别,最多就是手中的武器更加狂霸酷炫叼炸天了一点,末日烈焰熊熊燃烧,真是太吸引眼球了,不过吴依不会被这点表象所欺骗,他从骷髅射手的属性变化中看到了它的实力真的有了翻天覆地的变化。
末日勇士-骷髅射手:生命值18000点,能量值2560点。防御2580。攻击力1020-1760。
英雄模板骷髅射手加成:生命值+(2000+技能等级*100),能量值+(500+技能等级*30),防御力+(400+20*技能等级),攻击力+(220+10*技能等级)。获得技能灼热气息、扫射、疾风步、死亡契约。
职业骷髅弓箭手加成:生命值+(1200+技能等级*60),能量值+(300+技能等级*18),防御力+(300+12*技能等级),攻击力+(150+7*技能等级)。获得技能穿云火龙,爆裂火弹,引燃火弹,熔甲,末日火雨,末日诅咒。
技能:枪械精通、精准爆头、瞄准射击、打黑枪、屠魔之力、扫射、地狱烈焰弹、灵魂穿甲弹、地狱勇士、高爆火焰榴弹、地狱火焰旋风、黄金爆头、无敌勇士、灼热气息、疾风步、追魂烈焰弹。
灼热气息:骷髅射手射击出的子弹中附带了自身的灵魂之火,使得它的普通攻击和技能攻击中的火焰伤害增强50%,并无视目标50%的火焰抗性,普通攻击会灼烧目标,让目标进入灼烧状态,每秒受到200点火焰伤害。持续5秒,同时每次攻击削减目标20点生命值上限,灼烧效果可无限叠加。技能伤害会使目标进入严重灼烧状态,每秒受到400点火焰伤害。持续7秒。技能伤害会削减目标(所受技能伤害*2%)的生命值上限,严重灼烧效果可无限叠加。被骷髅射手击杀的目标。对方的灵魂会被灵魂之火灼烧,化为骷髅射手灵魂之火的一部分,增强骷髅射手的火焰强度,击杀一个目标。灼热气息的灼烧伤害根据敌人的灵魂强度提升1-5点(目标的战斗等级必须大于精英级别),严重灼烧伤害提升效果翻倍。目前已提升0点伤害。
疾风步:骷髅射手进入隐身状态,使疾风伴随其身,移动速度提升50%,消耗120点能量,最多持续160秒,在现身之后。疾风加持在骷髅射手的武器上,火借风势,骷髅射手的攻击速度提升50%,持续15秒。并能使骷髅射手的普通攻击和技能攻击都随风扩散开来,普通攻击溅射5码范围内的目标,技能攻击溅射10码范围内的目标。疾风步缓冲时间3分钟。
扫射:骷髅射手开启扫射,攻击速度获得极大的提升,攻击速度提升100%,持续30秒,可和疾风步的攻速提升效果叠加,在扫射状态时,若攻击同一目标,骷髅射手的伤害将不断提升,每次攻击提升2%,最多提升至300%,而且骷髅射手的攻击会不断削减目标的火系抗性,每次攻击削减1点火焰抗性,该效果可无限叠加。扫射缓冲时间3分钟。
死亡契约:利用灵魂之火和末日之火直接焚烧一个敌方单位,当敌方单位的战斗能力等于或高于骷髅射手时,则造成8000点火焰伤害。当敌方单位的战斗能力低于骷髅射手时,则会直接秒杀该单位,并恢复相当于该敌方单位100%生命值上限的生命值,还会提供骷髅射手80%的火焰伤害和40%的生命值上限,持续5分钟,消耗150点能量,缓冲时间60分钟。
穿云火龙:骷髅射手持续射出一条穿云火龙,对一条直线上的敌人造成灼烧伤害,穿云火龙长度最高为50码,每秒造成700点火焰伤害,穿透目标之后无伤害衰减,穿云火龙每秒消耗50点能量,无缓冲时间。
爆裂火弹:骷髅射出一颗爆裂火弹,对目标造成1200点火焰伤害,在命中主要目标之后,爆裂火弹会爆裂开来,对目标周围15码范围内的敌人造成800点伤害,同时在该范围内形成一片焦土,在焦土上的目标会持续受到火焰伤害,移动速度越快,受到的焦土伤害越多,焦土持续15秒,连续使用爆裂火弹时,焦土会不断刷新持续时间并加深灼烧效果,焦土同样会触发骷髅射手的灼热气息效果。爆裂火弹消耗120点能量,缓冲时间5秒。
引燃火弹:骷髅射手射出一颗引燃火弹,将目标身上的灼烧效果一次性引爆,将目标彻底引燃,每层灼烧效果造成240点火焰伤害,每层严重灼烧效果造成480点火焰伤害,引燃火箭消耗150点能量,缓冲时间3分钟。
熔甲:骷髅射手的普通攻击和技能都会不断的溶解目标的装甲和防御,对护盾造成40%的额外伤害,若击中目标本体,每次普通攻击会减少目标5点防御力,该效果持续30分钟,可无限叠加。每次技能攻击会减少目标20点防御力,该效果持续60分钟,可无限叠加。
末日火雨:骷髅射手召唤出末日火雨,对100码范围内的敌人造成毁灭性的打击,造成末日般的场景,末日火雨每秒对范围内的敌人造成1000点火焰伤害,同时形成焦土效果,若地面上本来就有焦土效果,该区域内末日火雨的伤害将提升50%,同时会有陨石出现,被陨石砸中会额外受到物理伤害和火焰伤害,末日火雨的伤害每秒提升10%,可无限提升,末日火雨初始消耗1000点能量,末日火雨持续10秒,之后每秒消耗300点能量。缓冲时间3小时。
伤害加深诅咒:骷髅射手的攻击在对敌人造成伤害后,会使敌人处于伤害加深诅咒,在诅咒状态时,受到的任何伤害都会提升50%。骷髅射手对其造成的额外伤害翻倍。伤害加深诅咒持续15秒,不需要消耗能量。最多对10个目标生效。
末日诅咒:骷髅射手同时领悟了末日火焰和诅咒力量后,能够用末日火焰对目标进行持续性的诅咒,让对方持续受到伤害并无法使用所有主动技能和装备上附带的技能,部分被动技能的加成效果也将消失。末日诅咒每秒对目标造成(5%当前生命值+2000点)火焰伤害。持续15秒,末日诅咒消耗1000点能力值,缓冲时间12小时。
战斗能力:领袖。
备注:在融合了屠魔勇士后,骷髅射手掌握了的地狱之火能力,它成为了地狱勇士,即使身在地狱,也能勇往无前。是恶魔们的克星。同时掌控地狱之火和灵魂之火的骷髅射手成为了可怕的存在。如今骷髅射手又掌握了地狱之火升级版本的末日火焰,它将拥有更强大的火焰能力,给它的敌人带来末日。
骷髅射手在进行洗礼转职之后,属性发生了很大变化。也多了职业加成,这对它的成长非常有利,同时也掌握了末日火焰,因此而多出了不少技能,像范围攻击型的穿云火龙和爆裂火弹。
穿云火龙和喷火器差不多,都是喷射一条直线,用火焰横扫目标,而爆裂火弹则是靠着爆裂伤害和之后形成的焦土来伤害敌人,都有着极高的覆盖范围,末日火雨就更不用说了,100码的覆盖范围,和禁咒差不多了,让骷髅射手多了不少群攻能力,火力大增。
在融合了末日恶魔的末日火焰,并经历了洗礼转职后,骷髅射手已经彻底消化了诅咒恶魔的力量,将末日火焰和诅咒力量融合起来拥有了末日诅咒的能力,末日诅咒能封印目标所有的主动技能,连装备附带技能都无法使用,部分被动技能也会无法起效,不说末日诅咒的恐怖伤害,光是这个能力封印效果就足够变态了。
对百面阴魔使用的话,除了灵魂不灭的能力之外,它的穿梭时空、无影无踪等能力都无法使用了,除此之外,法师类的敌人也最怕这种技能,被加上末日诅咒之后,再强大的法师也会跌下神坛,变为凡人,任凭他人蹂躏。
骷髅射手的洗礼转职效果让吴依非常的满意,虽然消耗了足足两百万点魂能,可吴依觉得是完全值得的,他马上就着手于其他骷髅兵的转职,骸骨君王已经挑选出了骷髅兵中适合转职为骷髅弓箭手的存在,总共有三十五只骷髅兵被骸骨君王选中,准备让它们转职为骷髅弓箭手。
这个数目大概已经占据了所有骷髅兵的四分之一左右,和吴依预料的数目差不多,吴依一开始还以为能有四十只骷髅兵能转职为骷髅射手的呢,不过这个数量也没有让吴依太失望了,实际上只要超过二十五只吴依就觉得差不多达到自己的火力要求了。
因为洗礼转职只能一个一个来,吴依只好随便选了一只骷髅兵走到骸骨雕像之下,由骸骨君王激活了骸骨雕像之后,吴依便将手臂放在骸骨雕像上,像之前一般开始灌注魂能,而骷髅精灵也取了少量的末日恶魔提取的壮骨粉,在关键时刻对骷髅兵使用,来强化它的骨骼,同时让它得到煅烧,让它习惯掌握火焰的能力。
在这个过程之中,一柄由骨骼打造的长弓渐渐在骷髅兵的手上形成,这是骷髅弓箭手最重要的武器,既用了骷髅兵自己身上的骨骼,又加入了末日火焰和灵魂之火,最后形成的火焰之弓呈现出一定的红色,看起来非常惹眼。
在消耗了十五万点魂能之后,骷髅兵的火焰长弓最终定型,骷髅兵也完成了这次洗礼转职,成为了一只骷髅弓箭手,它的灵魂之火比之前要明亮得多,吴依马上查看了它的属性,结果让吴依很满意。
骷髅弓箭手:生命值9600,能力值880点,防御1200点,攻击力480-650。
职业骷髅弓箭手加成:生命值+(500+召唤骷髅技能等级*20),能量值+(200+召唤骷髅技能等级*5)。防御力+(200+8*召唤骷髅技能等级),攻击力+(100+5*技能等级)。获得技能灵魂火箭、穿云火箭、爆裂火箭、引燃火箭、熔甲、漫天火雨。
白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅弓箭手的生存能力增加,防御力+180点。减免受到的无力伤害30点。
灵魂火箭:骷髅弓箭手能够操控灵魂之火来发动攻击。射击出的箭矢中附带了自身的灵魂之火,使得它的普通攻击和技能攻击中的火焰伤害增强30%。并无视目标20%的火焰抗性,普通攻击会灼烧目标,让目标进入灼烧状态,每秒受到50点火焰伤害。持续3秒,同时每次攻击削减目标5点生命值上限,灼烧效果可无限叠加。技能伤害会使目标进入严重灼烧状态,每秒受到100点火焰伤害,持续4秒,技能伤害会削减目标(所受技能伤害*1%)的生命值上限,严重灼烧效果可无限叠加。被骷髅弓箭手击杀的目标。对方的灵魂会被灵魂之火灼烧,化为骷髅弓箭手灵魂之火的一部分,增强骷髅射手的火焰强度,击杀一个目标。灼热气息的灼烧伤害根据敌人的灵魂强度提升1-5点(目标的战斗等级必须大于精英级别),严重灼烧伤害提升效果翻倍。目前已提升0点伤害。灵魂火箭配合骷髅射手的灼热气息对同一目标发动攻击时,能互相加成威力,增强30%的威力、效果和持续时间。
穿云火箭:骷髅弓箭手持续射出一根穿云火箭,形成一条火龙对一条直线上的敌人造成灼烧伤害,穿云火箭长度最高为30码,一次性造成600点火焰伤害,穿透目标之后无伤害衰减,穿云火箭消耗50点能量,缓冲时间10秒。
爆裂火箭:骷髅弓箭手出一颗爆裂火弹,对目标造成600点火焰伤害,在命中主要目标之后,爆裂火弹会爆裂开来,对目标周围10码范围内的敌人造成400点伤害,同时在该范围内形成一片焦土,在焦土上的目标会持续受到火焰伤害,移动速度越快,受到的焦土伤害越多,焦土持续10秒,连续使用爆裂火弹时,焦土会不断刷新持续时间并加深灼烧效果,焦土同样会触发骷髅射手的灼热气息效果。爆裂火弹消耗120点能量,缓冲时间10秒。
引燃火箭:骷髅弓箭手射出一根火箭,将目标身上的灼烧效果一次性引爆,将目标彻底引燃,每层灼烧效果造成100点火焰伤害,每层严重灼烧效果造成200点火焰伤害,引燃火箭消耗150点能量,缓冲时间3分钟。
熔甲:骷髅弓箭手的普通攻击和技能都会不断的溶解目标的装甲和防御,对护盾造成30%的额外伤害,若击中目标本体,每次普通攻击会减少目标2点防御力,该效果持续30分钟,可无限叠加。每次技能攻击会减少目标8点防御力,该效果持续60分钟,可无限叠加。
漫天火雨:所有骷髅弓箭手合力射出爆裂火箭,召唤出漫天火雨,对50码范围内的敌人造成毁灭性的打击,造成末日般的场景,漫天火雨每秒对范围内的敌人造成500点火焰伤害,同时形成焦土效果,若地面上本来就有焦土效果,该区域内末日火雨的伤害将提升50%,同时会有爆裂火箭不断落下,被爆裂火箭命中会额外受到一次爆裂火箭的伤害,漫天火雨的伤害每秒提升10%,可无限提升,漫天火雨初始消耗400点能量,漫天火雨持续10秒,之后每秒消耗150点能量,缓冲时间3小时。漫天火雨配合骷髅射手的末日火雨对一齐发动时,能互相加成威力,增强30%的威力、效果和持续时间。
合力射击:两只以上的骷髅弓箭手可以配合射击敌人,每只骷髅弓箭手都造成(400*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且有极大几率击退敌人,最多可有二十只只骷髅弓箭手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。
亡者之刃:攻击力+200点,每次攻击会偷取30点生命值恢复自身。
死亡诅咒:骷髅弓箭手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅弓箭手的敌人造成自身生命值上限*40%的诅咒伤害,并附带10层严重灼烧效果,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅弓箭手造成了超过30%的伤害。
战斗能力:头目。
备注:由骷髅兵中有一定射击潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅弓箭手这一兵种的各种天赋和技能,能使用灵魂之火来对敌人进行打击,灼烧目标的灵魂,并在击杀目标之后,将其灵魂燃烧,增强自身的灵魂之火强度,具备极强的破坏力和成长性。