钱人阁 > 修真网络时代 > 第416章 沙盒游戏

第416章 沙盒游戏

作者:惟一的叶子返回目录加入书签投票推荐

推荐阅读:

一秒记住【钱人阁 www.qianrenge.org】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    关注起点读书,获得515红包第一手消息,过年之后没抢过红包的同学们,这回可以一展身手了。`

    地球上的知名游戏有很多,但苏耀文脑中的存货已经所剩无几,很多受众广的游戏都被改编出来了。修真界现在的游戏,或许在一些小方面还比不上神秘组织,但是游戏构思和故事性等等方面,已经可以分庭抗礼了。

    神秘组织时隔多年后,再次推出新游戏,如果不能引起大轰动,即使游戏卖得再好,其实也是一种失败。修真界现在的游戏类型,已经非常多了,无论是角色扮演,还是战略经营,又或是恋爱养成,都有一些出色的游戏。而苏耀文这边,除了技术出色之外,还真没有别的优势。

    “小米,地球上那些网络小说,不是有关于虚拟现实的网游吗?你能不能开发这种游戏,再做一些游戏头盔出来?”苏耀文以前也看过不少网游小说,这种虚拟现实的卖点非常棒,如果真的出现在修真界,肯定可以引起轰动。

    “那只是网络小说,虽然说有可能实现,但地球上还没有这种技术,最多也就是vr眼镜,但那并不是真的,现在还做不到虚拟现实。”小米虽然是超级电脑,但也不代表她就是万能的。

    “现在还不能,也就是说以后还是有可能的,对不对?”苏耀文听出了小米说话中隐藏的意思。`

    “现在可以投入到研究,不过时间比较长,需要等一些日子。”小米点点头,“如果单纯依靠地球的科技,可能需要几年时间的研究,才可以尝试虚拟现实的实验。等到彻底完善技术,大概是十五年左右。”

    “不过修真界的阵法技术不错,电脑里面记录的幻阵非常多,如果在研发虚拟现实技术的时候,再加入阵法辅助,可以解决一部分电子技术的难题。融合两个世界的技术。应该可以缩短研究时间,大概控制在十年内正式上市,而且这些游戏头盔的破解难度也会大增。”

    “十年?还是太慢了。”苏耀文虽然寿命长,区区十年时间自然不会放在眼内,但他打算最近在最近推出新游戏,可等不了这么久。

    看来短时间之内,并不能研发虚拟现实游戏,只好换个别的方向。虽然暂时没有办法实现虚拟现实,但苏耀文还是吩咐小米开始研究。毕竟这种技术还是要掌握的,这可是一大杀器。

    试想一下,修真界这些土鳖见到一个个精美的游戏头盔,带上头盔之后,就可以遨游在虚拟世界,肯定会把他们吓尿。同时苏耀文还让小米在网络上面发布任务,收集电脑升级所需要的材料,如果小米的计算能力再次提升。十年的时间肯定还能够缩减不少。

    吩咐过小米后,苏耀文又再考虑别的游戏。既然虚拟现实这个想法暂时被搁置,他便把主意放到另一种游戏类型上面,也就是沙盒游戏。

    沙盒游戏,自成一种游戏类型,往往包含了动作、射击、格斗、驾驶、养成,乃至经营等多种元素。游戏的特点是地图很大。交互性强、内容多、可玩性高、自由度高。在地球上,比较出名的沙盒游戏,有侠盗飞车,我的世界,以及上古卷轴等等。

    这类游戏的核心是创造和改变世界。游戏既有主线也有支线,但是不强迫玩家完成主要目标。玩家在游戏里面扮演一位角色,与多种环境元素进行互动,也可以创造事物来改变改造世界。

    就好像侠盗飞车系列,玩家扮演的角色,其实就是里面的一个帮派成员。撇开游戏的主线,玩家可以控制着自己的角色,在游戏的城市当中,展开各种自由的行动,既能维护正义,也可以化身邪恶。

    苏耀文记得自己刚刚玩的时候,尝试过很多种荒谬的行为,而这种自由度高的游戏,却不会进行限制,玩起来真的很带感。他试过抢消防车,然后在马路上横冲直撞。也试过躲在警察局的厕所,把小便的警察放倒,抢走配枪后在警察局大开杀戒。

    只要你想得到的行为,你都可以去尝试,也不会限制你的任何行动,即使是内心中的黑暗思想,也可以在游戏当中实现。沙盒游戏的卖点就是自由度高,凡是玩过这类游戏的人,几乎都会深深迷上。

    如果要苏耀文自己编写沙盒游戏,自然是难如登天,但有了小米的帮助,难度就下降了很多。他只需要提供一个大致的方向,以及相关的设定,其余的自然有小米进行补充。况且超级电脑里面就储存有侠盗车手这款游戏,只要进行修改,就可以成为新的游戏。

    游戏的背景,自然是一个大型的城市,如果没有人物互动,游戏的特色肯定会差几个档次。按照苏耀文的构思,首先就要设计一个大型的中立城市,以人族为主要生灵,其中细分成十多个实力不等的势力,然后其他种族分布在城市里面的各个角落,也形成各自的势力。

    玩家可以在进入游戏之前,需要创建一个新的人物,然后降生到某个势力之中,既可以选择十大人族势力之一,也可以是某个异族势力,这样各个种族的玩家,都能够畅意玩游戏。

    整个游戏的主线只有一个,那就是称霸整个中立城市,征服其余的势力。想要完成主线任务,方法非常多,粗暴一点的就是强攻,通过积聚实力,直接强杀过去。如果是一些实力差的势力,还可以搞暗杀。

    当然了,玩家也可以经营自己的势力,赚取到足够的灵石后,招聘大量的打手,让他们冲锋陷阵。又或者是收买其他势力的内部人员,让他们出卖自己的老大,方法非常多,也很有趣。

    这款游戏的元素非常多,既有经营势力,还能提升实力,战斗方面的设计也很出色,自由度非常高,跟真的世界几无分别。之所以能够做到这个程度,自然是得益于小米强大的运算能力,研发出新的游戏引擎,增加游戏里面的智能,使得游戏更加真实。

    三大游戏研发团队虽然实力不错,但沙盒游戏还不是他们能够做出来的,或许他们之中有人想到了这种游戏类型,不过他们的技术还没有达到相应的要求,所以苏耀文也不用担心,这款游戏发售之后,短时间之内会被那些游戏研发团队山寨出来。

    依靠小米的能力,只用了一晚上的时间,沙盒游戏的雏形就做好了,苏耀文试玩了几遍,提出了部分修改意见后,基本上便完工了。只要添加相应的故事,再插入大量支线内容,加上一些特殊互动,然后弄好后期美工和音效等等工作,这款游戏就可以正式上市。

    苏耀文有信心,沙盒游戏的推出,肯定会让大家眼前一亮。

    ps追更的童鞋们,免费的赞赏票和起点币还有没有啊~515红包榜倒计时了,我来拉个票,求加码和赞赏票,最后冲一把!

    ...